王者荣耀梦奇重塑的最新情报来啦,应天地孕育而生的梦奇族是王者大陆的入梦之灵,它们可以自由出入梦境,以梦为食。5月11日,梦奇英雄重塑即将和CG《梦奇MONKI!》同步上线~
在王者峡谷里我们已经很少见到梦奇的身影了,这显然不符合梦奇吉祥物身份,我们希望能通过重塑解决梦奇玩法机制上的痛点,将可爱的梦奇通过重塑共创的方式打造成王者吉祥物。
梦奇一族作为入梦之灵,和梦有着密不可分的联系,梦力泡泡是它们生命里必不可少的能量。它们通常会吞噬噩梦饱餐一顿,以此来雕琢一个奇幻的美梦。但偶尔它们也会留下噩梦,以此作弄他人。同时我们通过与玩家共创的方式为梦奇增加设定补充,让梦奇更符合吉祥物身份。
旧版梦奇的玩法是一场和体重的较量:不停变化的体重,以及体重带来移速降低和攻防变强。这一切让梦奇像极了一个注定会减肥失败的胖子,这在某种意义上是可爱的,但这些永远无法甩掉的脂肪带来的笨重体验并不好。另外梦奇主动技能的乐趣性有些不足,玩家的精力更多的放到了控制体重上而不是在梦中自在的遨游。
以上问题结合梦奇最初的设计目标:一个在梦境中遨游的吉祥物的存在,我们找到了重塑玩法的思路。
泡泡这个介于虚实之间的可爱物件,是比较合适阐述梦境的表现。所以我们沿用了泡泡作为梦的实体形象,并在重塑后强化了泡泡的存在和作用。
我们想到了吹肥皂泡游戏,吹出来的泡泡通过手扇、嘴吹,甚至用手轻触的方式继续操控——这样泡泡就不会那么快落地破碎,延长泡泡存在时间并且控制泡泡移动。这个可爱的画面成为了我们设计泡泡技能的目标:
①对于能让泡泡长时间存在于场上的玩家,需要给予奖励——泡泡存在时间越长,伤害越高;
②技能具有延长泡泡存在时间的能力——大招可以溜泡泡,延长泡泡飞行的时间。
所以我们选择将大招的位移改为更轻松的环形位移。同时也能在某些场合下打出在战场遨游的效果——在敌人爆发时走掉,过一会儿再飞回来。
梦奇独特的呆萌可爱形象一直受到玩家喜爱,这和我们设计梦奇的初衷——打造一个可爱、萌萌的神奇生物是一致的。所以此次我们对梦奇形象进行了小幅度优化,模型和局内表现也将有品质升级。