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  因为它曾经存在过,拥有着极为庞大的用户群体,却又在一夜之间销声匿迹,从我们的生活中消失的无影无踪。

  去年年底的QQ宠物停运,也许标志着电子宠物时代的彻底结束,但它的没落却远早于此。

  今天,X博士就带大家去细细梳理电子宠物的前世今生,感受一下不少人曾经历过的电子宠物辉煌时代。

  当时的万代为了拓展玩具市场,别出心裁推出了一款名为“拓麻歌子”的电子宠物,很快便受到了不同年龄层玩家们的密切关注,在当时的女高中生群体中尤为火爆。

  这个被国内玩家称为“宠物蛋”的玩具,大大满足了那些没养过宠物的玩家们的好奇心。

  拥有拓麻歌子的玩家更是可以像照顾现实中的宠物那样,每天要喂饭喝水,生气了需要安抚,睡觉还要哄。

  万代也加紧推出了拓麻歌子二代、三代等延伸型号,更是引得玩家们的哄抢,最终在世界范围内取得了超过7000万套的销量。

  再加之国内盗版泛滥,十元钱就能在学校旁边小铺上买到照葫芦画瓢的“祖国版”,也给予了正版拓麻歌子太大的冲击。

  这些因素都使得万代在国内市场寸步难行,终究没能在中国取得一个理想的市场地位。

  虽然拓麻歌子并没有在大陆掀起什么浪潮,但一向嗅觉敏锐的腾讯却在它身上发现了商机。

  2005年中旬,腾讯推出了《QQ宠物》,该游戏作为QQ的附加功能而存在,并不需要玩家们额外的下载安装便能游玩。

  《QQ宠物》一经推出便迅速走红,这个带有大量交互动作的小企鹅在两年内迅速攻占了近1亿网友的桌面。

  再加之当初正值“挂QQ等级”的风潮,Q宠的存在便成为了一个网友们打发无聊时间的一个绝佳选择。

  当年的不少玩家都将企鹅当作儿子、女儿来养,从上学到打工到宠物结婚都要全程目不转睛的盯着,甚至还有人定闹钟起床来安排企鹅进行下一项活动……

  《QQ宠物》当年的风靡,可谓是包含了一代人的回忆,相信有不少玩家都曾有过“养企鹅”的奇妙体验。

  后来,腾讯又相继推出了宠物猪和宠物熊,可谓是将电子宠物的多样性做到了极致。

  时至今日,《QQ宠物》已然销声匿迹很久,去年的停运公告仿佛意味着沉寂前的最后一次挣扎。

  如今电子宠物的受众人群虽然不能和当年同日而语,但却依然在用自己的方式顽强地活着。

  其实,近两年比较火热的AR游戏《精灵宝可梦GO》也算得上是一种电子宠物游戏;

  支付宝里面的“蚂蚁庄园”,其实也是用“喂鸡”这一方式来促使玩家们捐赠“鸡蛋”投身于公益事业。

  以去年的《旅行青蛙》为例,不少玩家对待自己的“呱儿子”就像当年对待自己的企鹅那样尽心尽力,玩的不亦乐乎。由此所见,电子宠物其实并没有彻底离我们远去。

  比如最近就有网友开发了一款“小强模拟器”,玩家可以养一只蟑螂在屏幕里,还能够培养与蟑螂的好感度,甚至给它换装……

  相信养上这么一只“小强”电子宠物,就再也不怕熊孩子(和老婆)乱碰自己的电脑了!

  由此可见,“电子宠物”诞生二十多年来,一直默默地以“精神伴侣”的形象存在于你的电脑、手机以及游戏机里;即使一种形式终将消逝,也会衍生出更多的类型得以延续。

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