《权力的游戏》是美国HBO电视网制作的一部中世纪奇幻电视剧,基于奇幻小说家乔治·R·R·马丁的《冰与火之歌》系列创作。

  《权力的游戏》在2015年的第67届艾美奖中获得了12项大奖,囊括了最佳剧情、导演、编剧、男配等多个奖项。2016年,《权力的游戏》被美国电影学会评为十佳剧集之一。2018年,该剧获得了第70届艾美奖最佳剧集奖。2019年9月,《权力的游戏》又被英国《卫报》评为21世纪100部最佳电视剧之一,排名第7位。

  《权力的游戏》即将迎来开播十周年的纪念日,这一里程碑即将到来,因为它首次在2021年4月登陆 HBO Max,全八季都将在杜比视界和杜比全景声的规格下制作完成。

  我仅仅观看了这部作品的片段,其中包含着众多关于欧洲贵族对权力的追求的内容。在刚刚开始观看时,我就认为这个作品很适合被改编为游戏。在游戏的世界中,你可以指挥狼或者龙,体验掌控的感觉,可以短时间内获得无尽的满足,体验权力和支配的欲望。

  根据后来的节目介绍,故事发生在一个维斯特洛大陆边境的地方,那里发现了早已灭绝的远古生物,也面临着危险即将到来。临冬城的城主家族迎接了国王和老友的来访,国王希望城主能够担任首相一职,以对抗叛军。整个王国看似平静,但实际上暗流涌动,危机四伏。这些都是《权力的游戏》的第一季。

  第一季中有5个裸体女人(至少裸露了半身),共出现了4个斩首镜头,其中3个发生在字幕出现之前。此外,还提到了3次“凛冬将至”,这是剧情的核心。另外,还有2个性爱镜头。

  据美国媒体CNBC报道,该剧的第八季共由6集构成,每集的长度介于54至82分钟之间,单集成本高达1500万美元,总制作成本超过了1亿美元。制片人表示:每一集都像一部电影一样精美。

  关于剧中喷火龙的拍摄,团队首先在自然环境中研究了像龙一样的蜥蜴和蝙蝠等动物的外观和行为方式,并参考了鹅的活动形态,从中获得了许多启发。结合这些研究结果,团队进行了初步的形象创作。喷火龙的动作画面并不是完全依靠电脑技术,很多时候团队的工作人员需要亲自上阵模拟龙的动作,并录制视频片段作为画面合成的参考脚本。

  在表演骑龙的场景中,“龙妈”实际上面对的是金属框架,形似龙,但依然需要与龙进行富有感情的互动。

  在另一个影视场景中,我看见了“龙妈”用一只龙作为交换,得到了军队,然后她指挥龙烧毁了买家并取得了军队的指挥权。

  人类已经成功地驯化了14种大型食草哺乳动物:牛、绵羊、山羊、猪、马、阿拉伯单峰骆驼、中亚双峰骆驼、羊驼、驴、驯鹿、水牛、牦牛、爪哇野牛和印度野牛。除了前五种是全球性的,其他所有都是在特定地区驯化的。

  根据分析得出结论:已经被人类驯化的动物都属于容易被驯化的,其他动物则难以驯化。

  食草动物的能量转化效率约为10%。如果要饲养100斤的猪,就需要提供至少1000斤的猪饲料。在原始社会,人们没有专门的饲料。猪饲料的来源主要是野草、蔬菜和粮食。虽然蔬菜和粮食直接竞争于人类自身的口粮,甚至连吃野草都需要专门的劳动投入,但总的来说,对于生产力有一定提高的原始人类,驯养食草动物的成本还是能够承受的。

  然而,若要驯化食肉动物,尤其是大型食肉动物,就需要提供肉食给它们。对于原始社会来说,饲养这样的动物成本太高,完全无法承受。尽管狗看起来是肉食动物,但实际上是杂食动物,其食物链地位较低,特别是在古典农业时代。

  驯化动物的目的都是为了获得利益。对于那些直接驯化用作肉食的动物,首要条件是它们的生长速度要快。这样,大象和猿类,需要经过十几年的时间才能成年,自然就被排除了。如果想要使用大象作为交通工具,可以直接在野外捕获并训练,而不需要任何养殖成本。

  畜牧业中繁殖一直是一项重要任务。对于渴望更快更强的人类来说,他们对驯化猎豹一直有着强烈的欲望。如果猎豹可以被驯化,它们在看家护院和部落中会显著优于犬类。如果驯化成本低于创造猎物的价值,那么就值得驯化。古代的一些封建王朝在驯化猎豹方面投入了大量的人力和资源。

  虽然猪牛马和骆驼都可以变得狂躁并导致杀人,但它们本身并不属于凶猛的动物。相比之下,老虎和狮子虽然饲养成本高且食用价值低,但灰熊却不仅饲养成本低(素食),食用价值也很高(生长快)。如果能够成功驯养灰熊,人类将会多出一种完美的动物用作牲畜。

  事实上,即使加大成本投入,对于凶猛的动物也是有可能进行驯化的。然而,这样的成本投入并不亚于饲养食肉动物的成本。

  所有被驯化的大型哺乳动物祖先都具有三个类似的群居特征:共同生活、重叠的领地和包容但不排斥的特性。它们有一个完善的优势等级制度。无论是马、牛、绵羊、山羊还是狼,它们都拥有类似的等级体系。这些动物适合结群放牧,而且可以任意组合大小群体。同时,由于等级制度的存在,它们也愿意(本能地)被首领支配。无论是牧羊人还是牧羊犬对于牧群的驱赶,都是因为存在着等级制度。

  独居或领地意识强烈的动物通常很难被驯化。虽然猫和雪貂这样的小型掠食者已被人类驯化,但人类通常使用它们作为捕猎工具,它们与人类的联系并不像食用那样紧密,也不需要像食用那样进行高度驯化。

  大家都能够理解,人类对鸡进行了驯化。同样地,对鸭也进行了驯化,并且鸭蛋虽然有腥味,但也可以用来制作咸鸭蛋。

  此时刚刚结束不久的第四纪末次冰期,人们刚刚进入温暖的全新世,江浙地区的生活环境接近热带雨林气候。此时的野生动物资源仍然丰富多样,有野牛、野猪、梅花鹿、麋鹿、水鹿、犀牛、大雁、灰雁、野鸭、红原鸡、秧鸡等等。

  然而,令人遗憾的是,除了数万年前就已经陪伴人类的狗之外,人们没有其他可以家养的动物。

  可以捕陆地上野牛、野猪、犀牛、水鹿,也可以捕海中的金枪鱼。偶尔搁浅的鲸鱼,是食物和武器的意外馈赠。

  当遇到牛、猪、鹿、犀牛等各种动物吃不完的时候,人们会把它们全部圈养起来,无论大小、成年还是幼崽。一开始对于这些野生动物,人们并没有考虑过驯化,或许会希望它们多下崽,但是并没有抱太大的期望。毕竟,大多数野生动物在圈养后都不愿意交配。

  然而,随着圈养的时间增长,人们意外地发现野猪开始进行交配,并生下了一窝小猪崽。通过以蔬菜和植物块根、丰富的大米为食的饲养方式将野猪养大,人们不再需要冒险进入丛林捕捉大型猎物。尝到这种好处的人们第一次意识到驯化的巨大价值。

  在这一时期,人们可能会尝试大量圈养动物并主动进行驯化。然而,他们最终会发现,驯化动物真的太困难了。有些动物在圈养状态下根本不交配,而其他一些动物如犀牛则完全无法驯服。

  然而,随着种群的不断扩张,当环境适宜时,物种种群密度会呈现指数增长。随着种群规模的增大,种内和种间竞争也会逐渐加剧,导致增长率下降,最终形成S型曲线。实际上,S型曲线只是物种竞争在动态平衡下的理想状态。物种循环构成了生态系统的构建。

  在早期的科技水平下,人类的科学技术几乎为零,人口发展完全受制于生态法则。当时的人口数量较少,只能使用标枪捕获大型猎物,因此人们实际上生活在类似于史前时代伊甸园般的环境中。

  然而,随着人口的急剧增长,动物种群急剧下降。在某个关键时期,人类会突然进入猎物减少、蛋白质匮乏的阶段。根据史前考古的迹象,这个关键时期可能出现在早期农业革命前后。

  此时,农业不断发展,维持着人口的稳定基础,然而由于缺乏肉食资源,人们的营养状况堪忧,甚至出现了牙齿退化的情况。为了解决这个问题,通过驯化动物以增加蛋白质的摄入变得尤为重要。然而,虽然牛和猪已经初步驯化,但它们各自都有其缺点。

  当猪的繁殖力足够强时,它们可以成为高质量的肉食来源。然而,对于原始社会而言,早期那些凶猛的“家猪”仍然难以承受大量养殖的成本。因此,最好有一种能够快速生长、无需太多照料并且食谱广泛的动物。

  在1万年前,黄河流域的中华原始部落就开始尝试养鸡。然而,真正成功进行驯化被认为是在4000年前。

  近代的现象是真正能够培养出大型且快速生长的鸡。至于鸭,通常是在水边饲养。由于强烈的雌雄性竞争,它们的器官也进化了。此外,考虑到野生鸭的飞行能力和个性等因素,导致鸭驯化的时间与鸡相当或稍晚了一千年左右。总而言之,各种原因都导致鸡和鸭真正驯化的时间较晚。

  在远古时代,人们并没有很强烈的养殖概念,仍然主要以捕猎为主,养殖为辅。当秋天可以捕猎的时候,他们会捕猎;当冬天来临时,他们直接吃能吃的物质。

  早期养殖鹅的方式包括过度喂养(让大雁变胖)、圈养和去除翅膀羽毛等操作,这些方式被一代代地传承下来。然而,在不断培养的过程中,鹅也在无形的选择中发生了变化。那些生长迅速、变得笨重、不易飞翔的鹅逐渐成为了理想的家禽养殖对象。当基因和种群变得稳定时,也就完成了对鹅的驯化。

  家鹅的演化一般可以分为中国家鹅和欧洲家鹅两个不同方向。中国家鹅起源与大雁相关,而欧洲家鹅则起源于灰雁。

  事实上,无论是哪一种动物的驯化,都是一项漫长的过程。几乎所有稳定驯化的动物,至少都需要持续驯化三四千年之久(古人们也曾大规模捕猎野鸭,但并未完成驯化工作)。

  一般认为,人类共驯化了38种不同的动物,其中可驯化的动物意味着它们容易被人类驯服并适应人类的驯化行为,而不可驯化的动物则有着各自的难以驯化之处。

  狗、绵羊、山羊、猪、牛、瘤牛、猫、鸡、豚鼠、驴、家鸭、水牛、马、单峰骆驼、蜜蜂、大羊驼、蚕、驯鹿、野鸽、鹅、双峰骆驼、牦牛、亚洲象、爪哇野牛、大额牛、穴兔、羊驼、雪貂、黇鹿、番鸭、珍珠鸡、鲤鱼、家养火鸡、蓝孔雀、蛮鸽、金鱼、疣鼻天鹅、金丝雀、日本鹌鹑。

  当人类开始进入农业阶段时,狩猎活动减少,而食物的获取方式转向了圈养。这无论是对满足具体的食物需求,还是对预期目标的追求,都推动着人们尽可能多地驯养动物。

  虽然就动物学角度而言,人类主要驯化的是饲养成本低、饲料转化效率高、生长速度快、愿意被圈养交配、繁殖率高或速度快、性情温顺(或驯化成本低)、不易受惊吓、倾向于群居(或可以大量饲养)的动物。然而,原始人类的农业技术水平以及动物学认知决定了哪些动物可以进行驯化,哪些不行。尽管驯化可能早晚会带来不确定性,但整体而言,驯化难度与驯化早晚成正相关。

  根据之前对驯养知识的分析和理解,我们知道原始人没有这样的上帝视角,所以对于他们来说,理解如何驯养动物并不容易。当他们面临蛋白质来源短缺的问题时,他们会去驯化任何一种动物,就像是在开盲盒一样。能够遇到一只可以被驯化的动物对他们来说是一种巨大的恩赐。

  早期人们之所以对动物产生崇拜,是因为驯化的困难和高品质动物蛋白质的稀缺,特别是耕牛的完全驯化提高了农业生产力,逐渐为人们提供更多选择饲养动物和选择食物提供了可能性。

  随着人类社会的进步,人们对食物的要求也发生了变化。例如,孔子倡导要吃精致的食品,要品尝细致的肉片。

  总而言之,驯化是一个综合原因引起的结果。虽然直接的饮食需求是最根本的原因,但人类的审美因素也起到重要作用。从早期部落丰富的配饰就可以看出,原始社会的人们有着强烈的感情和审美需求。

  举个例子,当谈及家犬时,除了它们因基因突变可以消化淀粉而改变食性,以及群居特征和狩猎能力之外,它们与主人的情感纽带以及与早期狼形态相似之处(符合人们对力量的崇拜)都有可能推动人类对它们的更快驯化。

  我家附近有一只狗,它是一只黑色的斗牛犬,体型很小,没有尾巴,也没有鼻子。我经常称它为猪。只要有食物,它就会乖乖听我的召唤。只有在看到我没有给它食物时,它才会离开,自己去玩。

  杰克伦敦曾创作过两部作品,描写了从狗到野狗(狼化)和从狼到狗的过程,它们可以被视为艺术作品来欣赏。

  我并不玩游戏,有人玩过《权力的游戏》并愿意与我分享心得。返回搜狐,查看更多